Slimes 1.0.3

Lisans: Ücret -siz ‎Dosya boyutu: 668.83 KB
‎Kullanıcı Derecelendirmesi: 3.0/5 - ‎1 ‎Oy

Eğer savunma ile fırtına olan tüm davetsiz yabancılar yok edebilir miyim? Amacınız bu oyunda ateş ve olabildiğince çok düşman olarak ortadan kaldırmaktır. Oyun başladığında, ekranın alt kısmında koyu yeşil oyuncu alanında bir tetikçi verilecektir. Oyuncu alanında atıcı konumunu ayarlamak için farenizi hareket ettirebilir ve ateş etmek için fareye basın. Birden fazla elmas ekranda engel olarak hizmet verecek ve stratejilerinize göre onları yok etmek için ateş edebilirsiniz. Bir balçık, bir elmasa çarpana veya ekranın kenarına doğru hareket edene kadar yatay olarak aşağı doğru hareket etmeye başlar ve bunu yaptıktan sonra ters yönde bir satır aşağı hareket edecektir. Balçık oyuna ilk girdiğinde 1 baş ve 8 gövde segmentlerinden oluşur ve bir seferde bir kafa veya bir segment yok etmek için ateş edebilirsiniz. Balçık bir segment yok olduğunda, bir elmas ekranda bırakılacak, balçık hemen aşağıdaki segmentbir baş dönüşecek iken unutmayın. Balçık uzunluğu 2 veya daha az segmente düşürüldüğünde hızlanır. Bir önceki tamamen yok edildikten sonra ekranın üst kısmında yeni bir balçık görünecektir, ancak yeni balçık 1 baş ve 7 vücut segmentleri, artı ekstra bir tek başına kafa oluşacaktır. Bu süreç, yeni balçık 9 bağımsız hareket kafaları olana kadar devam eder. Bir balçık oyuncu alanına ulaşırsa, bölgede hareket edecek ve bölgedeki tüm inceler yok edilene kadar yeni kafalar yumurtlar. Belirli bir süre sonra, örümcekler ve yarasalar yeni düşman lar olarak görünecektir. Bir örümcek oyuncu alanında aşağı yukarı hareket ederken, bir yarasa ekranın üst kısmından dikey olarak aşağı doğru uçar. Eğer balçık istilası en az 5 dalgalar hayatta, yılan lar oyuna girecek. Yatay hareket eden bir yılan yol boyunca elmasları zehirleyecek ve tüm zehirli parçalar yeşile dönecek. Eğer bir balçık zehirli bir elmasa çarparsa, ekrandazik olarak zikzak çizer. Ne zaman bir düşman olsa puan alacaksınız

sürüm geçmişi

  • Sürüm 1.0.0 tarihinde gönderildi 2012-07-06
    İlk Sürüm
  • Sürüm 1.0.3 tarihinde gönderildi 2012-07-06
    5 dil sürümü eklendi

Program Detayları

Eula

EULA - Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi

SLIMES - ÜRÜN LISANS BILGILERI KULLANıCıLARA UYARı: AŞAĞıDAKI YASAL SÖZLEŞMEYI DIKKATLE OKUYUN. BU SÖZLEŞME İlE SAĞLANAN YAZILIMIN KULLANIMI ("SOFTWARE") BU ŞARTLARI KABUL EDİlMENIZI OLUŞTURUR. BU ANLAŞMANıN KOŞULLARıNı KABUL ETMIYORSANıZ, BU YAZıLıMı YÜKLEMEYIN VE/VEYA KULLANMAYıN. BU YAZILIMKULLANIMI, KULLANICI TARAFINDAN İşLENME SÖZLEŞMESİ ŞARTLARINA UYGUNLUK ŞARTLI DIR. 1. LISANS HIBE. Roman Games Limited, satın aldığınız lisans sayısı kadar lisans için herhangi bir sistemde bu YAZILIM sürümünün bir kopyasını kullanmanız için lisans verir. "You" lisans ücretini ödemek için fonları kullanılan şirket, tüzel kişi veya birey anlamına gelir. "Use" YAZıLıMın depolanması, yüklenmesi, yüklenmesi, yürütülmesi veya görüntülenmesi anlamına gelir. YAZILIM'In programlama özelliklerinin amaçlanan bir parçası olmadıkça, YAZILIM'in herhangi bir lisanslama veya kontrol özelliğini değiştiremez veya devre dışı kılamazsınız. Bu lisans başka bir sisteme veya başka bir kuruluşa veya bireye devredilemez. Yazılımı sisteminizde kullanmanız ve satın almadan önce yazılımın kullanışlılığını ve işlevselliğini iyice değerlendirmeniz beklenir. Bu "satın almadan önce deneyin" yaklaşım, YAZILIM'in sizin memnuniyetinize sunacağının en büyük garantisidir; bu nedenle, YAZıLıMın herhangi bir satın alımı için herhangi bir geri ödeme politikası olmadığını anlar ve kabul edersiniz. 2. SAHIPLIK. YAZILIM, Novel Games Limited'e aittir ve telif hakkına sahiptir. Lisansınız YAZILIMda herhangi bir unvan veya mülkiyet sağlamaz ve YAZILIM'da herhangi bir hakkın satışı olarak yorumlanmamalıdır. 3. TELIF Hakkı. YAZILIM Hong Kong telif hakkı yasası ve uluslararası anlaşma hükümleri ile korunmaktadır. YAZILIM'daki fikri mülkiyet ea ait hiçbir unvanın size devrolmadığını kabul edersiniz. Ayrıca, YAZILIM'ın unvan ve tam mülkiyet haklarının Novel Games Limited'in münhasır mülkiyeti olarak kalacağını ve bu lisansta açıkça belirtildiği gibi YAZıLıM için herhangi bir hak kazanamadığınızı kabul edersiniz. YAZILIM'ın herhangi bir kopyasının, YAZILIM'da ve YAZıLıMda görünen aynı mülkiyet bildirimlerini içereceğini kabul edersiniz. 4. TERS MÜHENDISLIK. YAZıLıMı tamamen veya kısmen derlemeye, değiştirmeye, çevirmeye veya sökmeye çalışmayacağınızı kabul edersiniz. 5. BAŞKA GARANTI YOK. ROMAN OYUNLAR SıNıRLı YAZıLıM HATASıZ OLDUĞUNU GARANTI ETMEZ. ROMAN OYUNLARI, SATICILIK, ÖZEL Bİr AMACA UYGUNLUK VE ÜÇÜNCÜ TARAF HAKLARININ İhLALİ OLMAYAN İlE İlGİlİ TÜM İLGİlİ TÜM GARİTİLERİ, AÇILABİlME SİTELerİ DE DAHIL OLMAK ÜZERE, AÇILIK VEYA ZımNI OLARAK KABUL EDİlEN TÜM Dİğer GARANTİLerİ REDDEDER. BAZI YARGILAR EARTIKÜLER AMAÇ VE ÜÇÜNCÜ ŞAHSİ HAKLARIN İhLALİ OLMAYAN. BAZI YARGILAR ZımNI GARANTİ VEYA AYNI GARANTİ NE KADAR SÜREYLE SÜRESİnE İlİşKİn İLAVE SINTİÇLERIN MUAF TUTULMASINA VEYA ARıZI VEYA ARDıŞıK ZARARLARIN HARIÇ TUTULMASıNA VEYA SıNıRlandırılmasıNA IZIN VERMEYIN, BU NEDENLE YUKARıDAKI SıNıRLAMALAR VEYA MUAFIYETLER SIZIN IÇIN GEÇERLI OLMAYABILIR. BU GARANTI SIZE BELIRLI YASAL HAKLAR VERIR VE AYRıCA YARGı ALANıNDAN YARGı ALANıNA DEĞIŞEN BAŞKA HAKLARıNıZ DA OLABILIR. 6. SEVERLIK. Bu lisansın herhangi bir hükmünün geçersiz olması durumunda, taraflar bu tür geçersizliğin bu lisansın kalan kısımlarının geçerliliğini etkilemeyeceğini kabul eder. 7. NETICEDE OLUŞAN ZARARLARDAN SORUMLU DEĞILDIR. HIÇBIR DURUMDA, YENI OYUNLAR SıNıRLı OLSA BILE, YAZıLıMıN TESLIMINDEN, PERFORMANSıNDAN VEYA KULLANıMıNDAN KAYNAKLANAN HER TÜRLÜ DOLAYLı, ÖZEL, ARıZI VEYA DOLAYLı ZARARLARDAN DOLAYı SIZE KARŞı SıNıRLı OYUN SıNıRLANDıRıLAMAZ VEYA TEDARIKÇILERI SIZE KARŞı SORUMLU TUTULAMAZ. SÖZLEŞMEDE, HAKSıZ FIILDE VEYA BAŞKA BİR SORUMLULUK KURAMINDA OLSUN, Hİç Bİr HAKEDİ İçİn OYUNLARIN LIMITED'İn SORUMLULUĞU, VARSA SINIFLARINIZDA ÖDENEN RUHSAT ÜCRETİnİ AŞAMAZ. 8. İDARE HUKUKU. Bu lisans Hong Kong yasaları ve uluslararası anlaşmalar tarafından yönetilecektir. 9. SÖZLEŞMENIN TAMAMı. Bu, siz ve Novel Games Limited arasındaki anlaşmanın tamamıdır ve bu lisansın konusuyla ilgili yazılı veya sözlü olsun, önceden yapılan herhangi bir anlaşmanın veya anlayışın yerini almıştır.