Matka 3.0

Lisans: Ücret -siz ‎Dosya boyutu: N/A
‎Kullanıcı Derecelendirmesi: 3.5/5 - ‎1 ‎Oy

ORJİnAL MATKA HISSI. HER GÜN OYNAYAN MİLYONLAR***

Matka oyunu mutlak zeka ve tamamen tesadüfbir oyun bir oyundur. Karmaşık matematiksel hesaplamalar dayalı olarak matematiksel zeka ihtiyacı var.

Seçilen tüm olası sayıların kümesinden gerekli kriterleri yerine getirmek için sağlayacak sayıyı belirlemek için süper beceri ihtiyacı beri benzersiz ihaleteklifleri gibi oyunların diğer teorileri benzer.

Makta bir servet oyunu ya da şans faktörü tarafından tahrik değildir. Çekilişler, piyangolar ve diğer sayı yarışmaları gibi oyunlar tamamen kazanma olasılığı kesinlikle marjinal ve bir sayı doğru almak için hiçbir şey yapamaz beri şansbağlıdır. Matka güvenli ve internet üzerinde kullanılabilir uygun oyun teorisi know-how sağlayan benzersiz bir kaliteye sahiptir.

Bir sayı çizmek için sistematik bir oyun planı kullanarak bir sayı tahmin nasıl ayrıntıları. Sonuç veya ödül sonunda almak sadece bazı benzersiz matematiksel problem bir taşlama geçer. Matka oyununda her oyunda iki beraberlik vardır; açılış ve kapanış beraberlik olarak bilinen her beraberlik 3 basamak çizim. Açılış beraberliği ile kapanış beraberliği arasındaki zaman veya aralık beş dakikadır Sayılar sıfırdan dokuza doğru çekilir.

Oyuncu çok matematiksel hesaplamalar sonra onun üç basamak çizer. Bu çekilen sayılar, oyuncunun daha sonra artan bir sırada düzenlenmiş olan analiz edilen teklifleri nin bir sonucudur. Örneğin, bir oyuncu 615 çekerse, bu da 156 olarak artan sıraya dönüştürülür. Bu durumda üç basamak da eklenir (1+5+6= 12). Burada son basamak, bu durumda 2 olan açılış tek çizilmiş sayı olarak alınır. Böylece beraberlik bu 156 2X gibi temsil edilecektir.

Kapanış ve son beraberlik beş dakikalık bir aradan sonra alınır. Açılış çizimi ile aynı yöntemden sonra, üç basamaklı bir sayı yeniden seçilir. Örneğin, 285 çizilir ve bunları artan sıraya koyduktan sonra, yani 258, toplam 15'tir. Bu çekilen sayıların kapanış numarası 5'tir. Yani oyun için tam beraberlik olarak gösterilecek 156 2X5 258 Bu oyunun amacı numaraları akıllı seçimleri ile yüksek düzeyde düşünme sağlamaktır.

Bu oyun tamamen bilgisayarlı ve kişi oyun etkileyen herhangi bir önemli bir rol oynamaz barındırma. Burada numara, teklife katılan oyuncu sayısına, seçilen numaraya teklif olarak verilen tutara, sayının benzersizliğine ve numaranın son ödeme tutarına bağlı olarak seçilir. Bu çekirgeye bakıldığında, numara daha sonra çizilecek belirli sayıya karar vermek için hesaplanır, çünkü benzersiz numaraya konulan en yüksek teklif sayısına sahip sayıyı bulmak için bu sayı olacaktır.

Matka sadece sanal para ile oyun simüle ve herhangi bir kumar dahil değildir.

sürüm geçmişi

  • Sürüm 3.0 tarihinde gönderildi 2016-03-20
    Uygulama Güncelleştirmesi,- Kullanıcı Dışı Bilgi Düzeltmeleri,- Performans geliştirildi,- Draw History güncellendi

Program Detayları