Screen Capture Master 2.9.6.1

Lisans: Ücretsiz Deneme ‎Dosya boyutu: 1.52 MB
‎Kullanıcı Derecelendirmesi: 3.7/5 - ‎7 ‎Oy

Hakkı -nda Screen Capture Master

Ekran Yakalama Master - güçlü bir ekran yakalama uygulaması ekran yazdırır ve Windows masaüstünden ekran görüntüsü kapmak. İstersen istediğiniz zaman istenilen masaüstü ekran resimleri yakalamak ve yakalama alanı seçin dikdörtgen, pencere, kontrol, vb, bazı video oyunları, Ekran Yakalama Master serin ve güçlü bir araç olabilir. Ekran Yakalama Master en zorlu için profesyonel sonuçlar garanti görüntü işleme gereksinimleri. Düzenleme ve geliştirme araçları filtreleri içerir, görüntü boyutunu ve renk düzeyini ayarlamak, kırpma, döndürmek, yorum eklemek ve çok -nda daha fazla. Görüntüleri panoya, yazıcıya kopyalar ve otomatik olarak BMP, JPEG, TGA, GIF, PNG, PCX, Metafile veya TIFF biçimleri. Ayrıca açabilirsiniz ve tüm önemli grafik biçimlerinde harici görüntüleri edin. Yakalama aracının kullanımları sınırsızdır. Monitöre bakıyorsun ve görüyorsun. İlginç bir şey mi? Onu yakalama nın zamanı. Ekran Yakalama Yöneticisine Bakın tüm yakalama ve yazdırma gereksinimleriniz için uygun maliyetli çözüm için. - Ekran görüntüleri yapmak için en basit işlem; - yakalama çeşitli ve güçlü modları: - tam ekran - bölge - herhangi bir görünür kontrol (bu tür düğme veya pencere) - etkin pencere - kenarlıksız etkin pencere - birden fazla görüntü yakalamak için izin verir; - imleç görüntüleri yakalamak için izin verir; - harici görüntüleri açmak için tüm önemli grafik biçimleri; - Görüntü kaydetmek için en çok kullanılan grafik biçimleri - BMP, JPEG, TGA, GIF, PNG, PCX, WMF, EMF ve TIFF - görüntüleri nida edinmesine izin verir: - renk ayarı - görüntü işleme (yeniden boyutlandırmak, herhangi bir açıda döndürmek, çevirmek, kırpma, filtreler) - grafik öğeleri (şekiller, oklar, serbest çizgiler, dolgu, sprey, metin, vurgulama bölgeleri vb) büyük kümesi - görüntüleri yazdırmak için izin verir, panoya kopyalamak için, e-posta veya kaydetmek ile göndermek; - zaman tasarrufu için otomatik mod; - Postprocess'de yakalanan görüntünün bir kısmının doğru bir şekilde tanımlanmasını sağlar; - DOS, OpenGL ve DirectX programlarından (oyunlar) görüntü yakalama imkanı;