G4A: Russian Bank 1.9.0

Lisans: Ücret -siz ‎Dosya boyutu: 10.49 MB
‎Kullanıcı Derecelendirmesi: 5.0/5 - ‎1 ‎Oy

Hakkı -nda G4A: Russian Bank

Rus Bankası veya Crapette iki oyuncu için rekabetçi bir sabır oyunudur. Çoğu sabır oyunlarında olduğu gibi, tüm kartlarından kurtulan ilk oyuncu kazanır. Kuzey Amerika'da insanlar da bu oyunu Durdur veya Dokun diyoruz, ancak tipik durdurma veya Dokunma kuralı bu sürümde geçerli değildir. Oyunun başında, her oyuncu 52 karttan oluşan karışık bir deste alır. Bu kartların 12'si 13. Bu yığın "rezerv güverte" denir. Her oyuncunun destesinden, 4 kart rezervin üzerindeki bir sütuna yüz üstü yerleştirilir. Bu dört kart "evler" olarak bilinir. Evlerin iki sütun arasında, oda 8 "temel kazık" için bırakılır. Her oyuncunun 35 kartı kalacak ve bu kartlar yedek yığının yanına yüzüstü yerleştirilir. Bu yığın onların "eli" olur. Ellerinin yanında "atık" yığınları için yer var. Oyunun amacı rezerv, el ve atık yığınları ya evlere, vakıf yığınları, ya da rakipleriniz rezerv veya atık yığınları bunları yükleyerek tüm kartları kurtulmak için. Oyuncular alternatif dönüşler alır. Bir dönüş sıkı "bina kurallarına" göre etrafında kartları hareketli oluşur. Her hareket bir "kullanılabilir kart" alarak ve bir ev, bir vakıf yığını, ya da rakipleriniz rezerv veya atık yığını üzerine yerleştirerek oynayarak oluşur. Bir oyuncu, elinin üst kartını atık yığınına taşıyarak sırasını sona erdirir. Bina kuralları: - Boş bir temel yığını sadece bir as ile doldurulabilir. Vakıf daha sonra aynı takımdan kartlar kullanılarak inşa edilir sırada: A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K. - Sekiz evden herhangi birinde kartlar alternatif renklerle azalan sırada inşa edilir. Böylece siyah bir On yerleştirilebilir. Kırmızı bir Jack'te. - Rakibinizin rezerv ve atık yığınları geçerli üst kartla aynı cinsten kartlarla yüklenebilir. Rütbe yeni kartın geçerli sıralamasından bir daha yüksek veya daha düşük olması gerekir. Yani Yedi Elmas'a altı ya da sekiz elmas koyabilirsiniz. Kullanılabilir kartlar: - Rezerv yığını üzerinde üst kart. - Sekiz evden birinin en dışkartı. - El yığını üzerinde üst kart. Bu kartı yalnızca daha fazla "zorunlu hareket" yapılmadığında teslim edebilirsiniz. Zorunlu hareketler: - Eğer en iyi yedek kartınız bir vakıf yığınına oynanabilirse bunu yapmalısınız. - Kullanılabilir bir kart bir vakıf yığınına oynanabilirse bunu yapmalısınız. - Rezerv boş değilse ve boş evler varsa, el kartınızı çevirmeden önce boş evleri doldurmanız gerekir. Hareketli yığınlar: Oyunu hızlandırmak için yapmak için yeterli boş evler varsa bir evden diğerine kart yığınları oynayabilirsiniz kartla hareket ettirin. Puanlama: Oyunun galibi alır: - Rakiplerinizde kalan her kart için 2 puan rezerv yığını - Rakiplerinizde kalan her kart için 1 puan veya atık yığını - Oyunu kazanmak için 30 bonus puan Her iki oyuncu da el veya yedek kart oynamadan tüm ellerini karıştırdığında bir çıkmaza varılır. Bu durumda, en az ceza puanına sahip oyuncu (yukarıda açıklandığı gibi, bonus puanı olmadan) farkı alır noktalarında.