Card28 1.1.0

Lisans: Ücret -siz ‎Dosya boyutu: 37.96 MB
‎Kullanıcı Derecelendirmesi: 0.0/5 - ‎0 ‎Oy

Oyuna Genel Bakış Origin Hindistan Trick-taking yazın 4 oyuncuya kadar oyuncular Beceri(ler) gerekli Bellek, Taktikler Kartlar 32 Saat Yönünde Oyna Kart sıralaması (en yükseken en düşük) J 9 A 10 K Q 8 7 Oyun süresi 5 dk. Rastgele şans Orta Oyuncular ve kartlar 28 sabit ortaklıklar, ortaklar birbirlerine karşı karşıya dört oyuncu tarafından oynanır. Standart 52 kartlı paketten 32 kart oyun için kullanılır. Her zamanki "Fransız" takım elbise sekiz kart vardır: kalpler, elmas, kulüpleri ve maça. Her takım daki kartlar yüksekten dibe doğru sıralanır: J-9-A-10-K-Q-8-7. Oyunun amacı değerli kartlar içeren hileler kazanmaktır. Destedeki toplam puan sayısı 28'dir, bu nedenle oyunun adıdır. Kartların değerleri şunlardır: Jacks = 3 puan her Dokuzlar = 2 puan her biri Aslar = Her biri 1 puan Tens = 1 puan her Diğer kartlar = (K, Q, 8, 7) puan yok Anlaşma ve teklif verme Anlaşma ve oyun saat yönünde; kartlar satıcı tarafından karıştırılır. Daha sonra her oyuncuya dört kart dağıtılır. Bu dört karta dayanarak, oyuncular koz seçme hakkı için teklif. Her teklif bir sayıdır ve en yüksek teklifi veren, kendi tarafının en az puan lı teklif sayısıyla kazanacağını taahhüt eder. Oyunu başlatan kişi ilk teklifi 15 olarak koyar. Sonraki oyuncular, saat yönünde sırayla, ya 1 teklif artırabilir veya geçmek. Açık artırma bir kez tüm oyuncu geçene kadar devam ediyor. Son teklif sahibi, dört kartına dayanarak bir koz takım seçer ve bu elbisenin bir kartını yüzüstü yerleştirir. Kart diğer oyunculara gösterilmez, bu nedenle ilk başta hangi takım elbisenin trump olduğunu bilmeyecek: oyun sırasında birisi koz davasının ortaya çağrılması gerekenbir noktadan önce teklif verenin önünde yüz üstü kalır. Son teklif sahibi nin koz olarak yedinci kartı seçmesine izin verilir. Krupiye daha sonra her oyuncuya dört kart daha vererek anlaşmayı tamamlar, böylece herkes sekiz kart alar. Oyun Son teklif sahibi, saat yönünde aynı süitteki kartlara sahip oyuncular tarafından takip edilen numarayı yönetir. Eğer oyuncunun aynı paketin kartı yoksa herhangi bir kart oynayabilir. Trump ortaya çıkana kadar her hile, daha sonra koz olarak ortaya çıkan takım elbisenin kartlarını da içerse bile, davanın en yüksek kartıyla kazanılır. Eğer el oyuncu oynarken süit kartı oynanıyor. Kozu ortaya çıkarmak için seçebilir. Koz oyuncu ortaya çıkarken koz uyguktan kart oynamali. Mevcut paketin kartı yoksa oyuncu herhangi bir kart oynayabilir. Sonraki hileler oyuncu koz paketi oynamak için seçebilirsiniz ve herhangi bir paketi kartı oynayabilirsiniz. Kozun ortaya çıkarılan numaradan başlayarak, her hile en yüksek koz tarafından kazanılır. Koz içermeyen hileler, açılan davanın en yüksek kartıyla kazanılır. Oyuncular mümkünse aynı yolu izlemelidir: takip edemedikleri takdirde, istedikleri gibi bir koz oynayabilir veya başka bir takım elbisenin kartını atabilirler. Oyun Modları Çevrimdışı Human Vs Robots İki oyuncu cihaz robotlara karşı ortak olarak oynayabilir. İnsan Vs İnsan Dört oyuncu oynayabilir. Karışık Bir Oyuncu Diğer üç cihaz robotlar ile bir insan oyuncu. Robotlardan biri oyuncu ortağı olacak. Diğer iki cihaz robotları diğer takımda olacak Karışık İki Oyuncu İki insan oyuncu ile oynamak için bir cihaz robot u alacak. Karışık Üç Oyuncu Üç insan oyuncu. Bir insan oyuncu ortağı olarak cihaz robot alacak. Arkadaşlarınızla çevrimiçi Uygulama oyuncu google artı daire arkadaşlarınızla oynamak için izin verir. Kullanıcı en fazla üç oyuncu seçebilir. Oyuncu en az dört oyuncu seçerse kalan koltuklar cihaz robotlar tarafından doldurulacaktır. Puanlama Takım, teklif puanından daha fazla veya eşit puan alabiliyorsa, davalı takım lider kurulu puanı güncellenir. Aksi takdirde rakip takım lider tablosu puanı güncellenir. Savunan takım oyuncu afiş puanı = tüm oyuncuların en yüksek lider kurulu puanı + kazanan Bonus Teklif 19

sürüm geçmişi

  • Sürüm 1.1.0 tarihinde gönderildi 2015-09-22

Program Detayları